一
前言
之前在研究手游的il2cpp修改,选取了Mine Survival
作为研究对象,由于手上没有root的机子,于是安装在了MuMu模拟器上。
但是很快发现了问题,游戏只有arm的lib,由于一系列原因,导致我无法获取到libil2cpp.so
的基址。
在尝试了很多方法后都无法完美的解决这个问题,最终只能考虑安装在真机上了。
但是目前并没有对机子root的打算,于是选取了注入frida-gadget
的方案,这样没有root也可以对游戏进行修改了。
二
准备工作
基础工作不做过多介绍,学这个的应该都懂一点。
我的设备
◆安卓真机 – Redmi Note 8
◆电脑 – Win10 专业版 22H2
推荐使用scrcpy(https://github.com/Genymobile/scrcpy),可以将手机画面投屏到电脑,延迟低。
三
开始操作
注入 frida-gadget
介绍
可以手动操作去理解原理,参考这篇文章Using Frida on Android without root(https://koz.io/using-frida-on-android-without-root/)。
当然我这种懒汉肯定是选用自动化方案啦,使用objection(https://github.com/sensepost/objection)来自动化patch apk。
安装 objection
◆python版本 3.4+
◆pip3版本 9.0+
◆(可选)virtualenv版本 15+
全局安装
$ pip3 install -U objection
虚拟环境安装
为了防止冲突,推荐安装在虚拟环境里。
# 创建虚拟环境
$ virtualenv myenv
# 激活虚拟环境
$ .myenvScriptsactivate
# 安装objection
$ pip3 install -U objection
patch apk
确定以下命令安装并且可用,将其添加到环境变量中。
◆aapt –http://elinux.org/Android_aapt
◆adb –https://developer.android.com/studio/command-line/adb.html
◆jarsigner –http://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/tools/windows/jarsigner.html
◆apktool –https://ibotpeaches.github.io/Apktool/
adb连接上安卓设备,执行下面的命令,就可以自动化的帮你patch好apk了。
$ objection patchapk --source '.Mine Survival_v2.5.3.apk'
安装测试
将Mine Survival_v2.5.3.objection.apk
安装到手机。
$ adb install '.Mine Survival_v2.5.3.objection.apk'
然后执行一下frida-ps -U
,有如下回显就是成功了。
$ frida-ps -U
PID Name
----- ------
21709 Gadget
测试一下,写个获取libil2cpp.so
基址的脚本。
Java.perform(function() {
var module = Process.getModuleByName("libil2cpp.so");
console.log(module.base);
})
注入js。
$ frida -U Gadget -l .hook.js
可以看到成功获取到了libil2cpp.so
的基址。
frida-il2cpp-bridge
很好用,不多解释了。
安装测试
执行下面的命令来安装 frida-il2cpp-bridge。
$ npm install --save-dev frida-il2cpp-bridge
修改package.json。
{
"main": "index.ts",
"scripts": {
"prepare": "npm run build",
"watch": "frida-compile index.ts -w -o hook.js"
},
"dependencies": {
"frida-il2cpp-bridge": "^0.9.0"
}
}
新建一个index.ts
,测试一下输出unity版本。
import "frida-il2cpp-bridge";
Il2Cpp.perform(() => {
console.log("Unity version: " + Il2Cpp.unityVersion);
});
执行npm run watch
编译一下,然后再开个console执行frida -U Gadget -l .hook.js。
可以看到成功输出了unity的版本。
开始修改
通过分析il2cppdumper
dump后得到的Assembly-CSharp.dll
,发现了Inventory
这个类,可以看到他有一个AddItems
的方法,那我们就可以想办法调用他来添加物品。
现在来跟踪一下这个类。
import "frida-il2cpp-bridge";
Il2Cpp.perform(() => {
console.log("Unity version: " + Il2Cpp.unityVersion);
const AssemblyCSharp = Il2Cpp.domain.assembly("Assembly-CSharp").image
const Inventory = AssemblyCSharp.class("Inventory");
Il2Cpp.trace(true).classes(Inventory).and().attach();
});
拾取一个物品,可以看到他调用了Inventory::AddDropItem
这个方法。
那么就可以hook他来调用Inventory::AddItems。
import "frida-il2cpp-bridge";
Il2Cpp.perform(() => {
console.log("Unity version: " + Il2Cpp.unityVersion);
const AssemblyCSharp = Il2Cpp.domain.assembly("Assembly-CSharp").image
const Inventory = AssemblyCSharp.class("Inventory");
const AddDropItem = Inventory.method("AddDropItem");
// Il2Cpp.trace(true).classes(Inventory).and().attach();
AddDropItem.implementation = function (item): boolean {
// bool AddItems(int id, int amount)
this.method("AddItems").invoke(115, 999);
const result = this.method<boolean>("AddDropItem").invoke(item);
return result;
};
});
拾取物品,可以看到我们拥有了许多核导弹。
四
完结撒花
感谢开源项目的维护者们!
frida-il2cpp-bridge
还是很强大的,可以去学习一下。
写的可能有点乱,有问题还请指出!
看雪ID:TubituX
https://bbs.kanxue.com/user-home-958990.htm
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原文始发于微信公众号(看雪学苑):安卓真机无root环境下的单机游戏修改-IL2CPP