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看雪论坛作者ID:wx_墨雪妖莲
ShellCode初级版:
什么是ShellCode?
shellcode实际上是一段可以独立执行的代码,常指一段二进制数据,这段二进制数据独立存在,不像常规PE数据那样加载运行。它没有导入表导出表之类的结构,这使得shellcode极为灵活,同时也加大了它的编写难度。一段健壮的shellcode应具备很好的兼容性。因此,要编写出一个完整的ShellCode需要以下几个重要的技术要点:
1、GetPC(用于准确定位ShellCode所定义的数据)
在x86中即为获取当前代码执行的EIP(也就是程序执行到了哪一行代码)。
(1)CALL方式
利用
E8 00000000 #CALL xxxx 58 #POP EAX
(2)FSTEVV方式
重点关注这个结构体中的fpu_instruction_pointer:
struct FpuSaveState
{
uint32 control_word; // 控制码
uint32 status_word; // 状态码
uint32 tag_word; // 标志位
uint32 fpu_instruction_pointer; // *指向上条FPU指令*
uint16 fpu_instruction_selector;
uint16 fpu_opcode;
uint32 fpu_operand_pointer;
uint16 fpu_operand_selector;
uint16 reserved;
}
D9 EE #FLDZD9 74 24 F4 #FNSTENV[ESP-0CH]5B #POP EBX
2、模拟导入表,获取函数地址
大致代码原理如下:
xor eax,eaxmov eax,fs:[0x30] #获取PEB地址mov eax,[eax+0xC] #获取PEB_LDR_DATA的结构体指针mov esi,[eax+0x1C] #通过PEB_LDR_DATA获取到结构体成员:模块链表的头部地址mov eax,[esi] #获取第一个加载的模块信息(根据环境的不同而不同)mov eax,[eax] #获取第二个加载的模块信息(根据环境的不同而不同),我这里是kernel32.dllmov eax,[eax+0x8] #获取kernel32.dll的模块基址mov kernelBase,eax 将基址保存到定义的变量进行接收
获取到了指定的模块基址后,我们就可以通过其来获取我们想要的函数地址了,在这里,需要对PE结构有一个基本的了解。
// 获取DOS头
IMAGE_DOS_HEADER* DosHeader = (IMAGE_DOS_HEADER*)kernelBase;
// 获取NT头
IMAGE_NT_HEADERS* NtHeader = (IMAGE_NT_HEADERS*)(DosHeader->e_lfanew + kernelBase);
// 获取扩展头
IMAGE_OPTIONAL_HEADER OPHeader = NtHeader->OptionalHeader;
// 获取导出表
IMAGE_EXPORT_DIRECTORY* ExportList= (IMAGE_EXPORT_DIRECTORY*)(OPHeader.DataDirectory[0].VirtualAddress + kernelBase);
// 获取函数地址表
DWORD* FuncAddList = (DWORD*)(ExportList->AddressOfFunctions+kernelBase);
// 获取函数名称表
DWORD* NameAddList = (DWORD*)(ExportList->AddressOfNames+kernelBase);
// 获取函数序号表
SHORT* OriList = (SHORT*)(ExportList->AddressOfNameOrdinals + kernelBase);
// 循环遍历,获取LoadLibrary函数地址以及GetProceAddress地址
for (int i = 0; i < ExportList->NumberOfNames; i++)
{
if (g_strcmp((char*)(NameAddList[i] + kernelBase), g_GetProcAddress) == TRUE)
{
My_GetProcAddress = (MyGetProcAddress)((FuncAddList[OriList[i]]+kernelBase));
}
}
char g_GetProcAddress[] = { 'G','e','t','P','r','o','c','A','d','d','r','e','s','s',0 };
inline BOOL g_strcmp(char* str1, char* str2)
{
// 判断对比字符的长度,防止访问越界
int length = 0;
for (length;; length++)
{
if (str1[length] == 0 || str2[length] == 0)
break;
}
// 进行对比
for (int i = 0;i<length; i++)
{
if (str1[i] != str2[i])
return FALSE;
else if (str1[i] == str2[i] && str2[i + 1] == 0&&str1[i+1]==0)
return TRUE;
}
};
// 定义函数指针
typedef HMODULE(WINAPI* MyLoadLibrary)(_In_ LPCSTR lpFileName);
typedef FARPROC(WINAPI* MyGetProcAddress)(_In_ HMODULE hModule, _In_ LPCSTR lpProcName);
typedef int(WINAPI* MyMessageBox)(_In_opt_ HWND hWnd, _In_opt_ LPCSTR lpText, _In_opt_ LPCSTR lpCaption, _In_ UINT uType);
// 通过遍历导出表进行获取函数地址(这里我就不详细写了,具体情况就是上面的代码修改一下)
HMODULE hModule = NULL;
hModule=My_LoadLibrary(g_user32);
My_MessageBox=(MyMessageBox)My_GetProcAddress(hModule, g_MessageBox);
My_MessageBox(0, 0, 0, 0);
3、生成ShellCode
上述写的代码是用C语言结合嵌入汇编进行编写的,现在我们要做的就是将程序进行生成(Release版本我用的是),然后用x32dbg进行调试,找到程序main函数的起点和终点,进行二进制代码复制,这段代码就是我们的ShellCode:
4、调试生成的ShellCode
#include<Windows.h>
#include<iostream>
// 使数据段可读可写可执行
#pragma comment(linker, "/section:.data,RWE")
// 生成的ShellCode
char arr[] = { "x55x8BxECx81xECx2Cx01x00x00x53x33xC0xC7x45xD8x4Cx6Fx61x64x56x57"
"xC7x45xDCx4Cx69x62x72xC7x45xE0x61x72x79x41x88x45xE4xC7x45xC8x47"
"x65x74x50xC7x45xCCx72x6Fx63x41xC7x45xD0x64x64x72x65x66xC7x45xD4"
"x73x73x88x45xD6xC7x45xF4x75x73x65x72xC7x45xF8x33x32x2Ex64x66xC7"
"x45xFCx6Cx6Cx88x45xFExC7x45xE8x4Dx65x73x73xC7x45xECx61x67x65x42"
"xC7x45xF0x6Fx78x41x00x33xC0x64xA1x30x00x00x00x8Bx40x0Cx8Bx70x1C"
"x8Bx06x8Bx00x8Bx40x08x89x45xC4x8Bx5DxC4x8DxBDxD4xFExFFxFFx6Ax38"
"x59x8Dx73x18x03x73x3CxF3xA5x8Bx85x34xFFxFFxFFx33xFFx33xF6x8Bx4C"
"x18x1Cx8Bx54x18x20x03xCBx89x4DxBCx03xD3x8Bx4Cx18x24x8Bx44x18x18"
"x03xCBx89x55xB4x89x4DxC0x89x45xB8x85xC0x74x2Ex8Dx45xC8x50x8Bx04"
"xB2x03xC3x50xE8x40x00x00x00x59x59x83xF8x01x75x0Fx8Bx45xC0x8Bx4D"
"xBCx0FxBFx04x70x8Bx3Cx81x03xFBx8Bx55xB4x46x3Bx75xB8x72xD2x8Dx45"
"xD8x50x53xFFxD7x8Dx4DxF4x51xFFxD0x8Dx4DxE8x51x50xFFxD7x33xC9x51"
"x51x51x51xFFxD0x5Fx5Ex5BxC9xC3x55x8BxECx53x8Bx5Dx0Cx33xD2x56x8B"
"x75x08x57x8BxFAx38x16x74x11x8BxCBx8BxC6x2BxCEx38x14x01x74x06x47"
"x40x38x10x75xF5x85xFFx7Ex30x8BxC6x2BxC3x89x45x08x8Dx0Cx1Ax8Ax04"
"x08x3Ax01x75x1Dx80x7Cx1Ax01x00x75x07x80x7Cx32x01x00x74x0Ax42x3B"
"xD7x7Dx0Cx8Bx45x08xEBxDEx33xC0x40xEBx02x33xC0x5Fx5Ex5Bx5DxC3" };
int main()
{
_asm {
lea eax,arr
push eax
jmp eax
}
}
end
看雪ID:wx_墨雪妖莲
https://bbs.pediy.com/user-home-916882.htm
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原文始发于微信公众号(看雪学苑):最简单的ShellCode生成